•22 Июнь 2008 •
Комментарии (2)
Simple DirectMedia Layer (SDL) – это кроссплатформенная мультимедийная библиотека, реализующая единый программный интерфейс к графической подсистеме, звуковым устройствам и средствам ввода для широкого спектра платформ.
SDL предоставляет простой доступ к видео и аудио оборудованию, а также к устройствам ввода. Эта библиотека реализует уровень абстракции от аппаратного обеспечения, что обеспечивает ее кроссплатформенность. Читать дальше ‘Введение в SDL’
Опубликовано в dev, suai
Метки: games, intro, linux, opengl, SDL, video
•24 Май 2008 •
Добавить комментарий
Завершаю серию заметок по работе в octave заметкой о фильтрации сигналов. Используется такой же сигнал, который использован в предыдущих заметках, но в данном примере показана возможность использования фильтра.
Читать дальше 'Фильтрация сигналов в octave'
Опубликовано в octave, suai
Метки: ЦОС, волны, linux, matlab, фильтр, шум, octave
•23 Май 2008 •
Комментарии (2)
Продолжение заметок по ЦОС в octave. В этот раз определение различных характеристик (параметров) сигналов:
- математическое ожидание;
- дисперсия;
- корреляция;
- плотность распределения;
- закон распределения;
- спектр сигнала.
Измеряются характеристики оригинального и зашумлённого сигнала.
Читать дальше 'Определение параметров сигнала в octave'
Опубликовано в octave, suai
Метки: ЦОС, linux, matlab, характеристики сигнала, шум, octave
•15 Май 2008 •
Добавить комментарий
Продолжение серии заметок по работе в octave. В этот раз это цифровая обработка сигналов и теорема Котельникова, которая гласит, что если максимальная частота в сигнале больше половины частоты его дискретизации, то сигнал не может быть восстановлен без искажений. В следующем коде это утверждение проверяется, применяя различную частоту дискретизации.
Читать дальше 'Дискретизация и восстановление сигнала в octave. Теорема Котельникова'
Опубликовано в octave, suai
Метки: ЦОС, linux, matlab, сигнал, теорема Котельникова, octave
•7 Май 2008 •
Добавить комментарий
Продолжаю серию заметок с примерами работы в octave. Надеюсь, это окажется кому-то полезным.
set (0, 'defaulttextfontname', 'Terminus,16');
%% Maclaurin's trisectrix
figure(1)
phi = -3*pi/2 : .2 : 3*pi/2;
alpha = pi;
r = alpha ./ cos(phi/3);
Читать дальше 'Построение графиков функций и объемных геометрических фигур в octave'
Опубликовано в octave, suai
Метки: графики, linux, matlab, octave, plot, surf
•9 Апрель 2008 •
Комментарии (2)
Данный модуль не претендует на полноту, но может быть использован в учебных целях.
# gauss.m
# Решение системы линейных уравнений методом Гаусса
function X = gauss(A, B)
Читать дальше 'Решение системы линейных уравнений методом Гаусса'
Опубликовано в octave, suai
Метки: СЛАУ, метод Гаусса, gauss, linux, matlab, octave
•9 Март 2008 •
Добавить комментарий
В этой заметке я расскажу, как установить среду разработки приложений для платформы maemo, в частности, для nokia n800. Необходимые скрипты установки можно взять отсюда: http://repository.maemo.org/stable/chinook/. Там же лежит файлик INSTALL.txt с инструкциями установки на английском языке. Итак, начнем.
Читать дальше ‘Устанавливаем scratchbox, maemo SDK и Xephyr’
Опубликовано в maemo
Метки: debian, linux, maemo, n800, scratchbox, SDK, xephyr